A cura di: Silvia Fioretti
Il valore educativo del gioco
Gamification e game based learning nei contesti educativi
Un numero crescente di organizzazioni sta utilizzando le caratteristiche dei giochi, soprattutto premi e ricompense, per motivare e incentivare determinati comportamenti. Infatti, le attività ludiche coinvolgono ed emozionano e nel gioco si sperimentano divertimento, coinvolgimento, partecipazione, impegno, intenzione, padronanza, competenza. Il volume sottolinea il valore educativo del gioco nei contesti di insegnamento e apprendimento, promuovendo un’attenzione critica nei confronti di mode e tendenze attuali e richiamando la necessità di ricerche solide per approfondire i legami tra strategie didattiche, processi motivazionali e risultati di apprendimento.
Edizione a stampa
21,00
Edizione a stampa
21,00
Pagine: 162
ISBN: 9788835148401
Edizione: 1a edizione 2023
Codice editore: 1096.1.11
Disponibilità: Discreta