A cura di: Barbara De Serio, Giusi Antonia Toto
Media ed emozioni
Una sfida per l'apprendimento
Muovendo dal progetto “Play to be a Player: Learn for your Life”, il volume studia il complesso e articolato rapporto tra gioco e apprendimento e si interroga sull’utilizzo dei videogame in chiave didattica, con specifico riferimento alla loro capacità di rilevare il peso che la motivazione riveste nel processo di apprendimento individuale, e quindi il livello di consapevolezza emotiva maturato dai bambini che fanno uso dei game.
Edizione a stampa
23,00
Edizione a stampa
23,00
Pagine: 178
ISBN: 9788835109921
Edizione: 1a ristampa 2022, 1a edizione 2020
Codice editore: 1749.1
Disponibilità: Buona